当前王者荣耀新赛季任何细微的改动,都有可能引发一系列连锁反应,体验服针对蓝量与蓝耗所做的调整便是典型例子。蓝量数值层面而言,在正式服里除去女娲与嫦娥的基础蓝量为500之外,绝大多数英雄的基础蓝量处于420到490这个区间。 ![]() 体验服最低层次的刺客基础蓝量提升至560,法师更是高达640。作为一种平衡手段,蓝量的等级成长幅度有所下降,到了后期体验服英雄的蓝量相较于正式服会少上几百点。法师满级蓝量统一设定为1280,而正式服多数法师满级蓝量则在1900以上。
所有英雄的技能蓝耗均有所下调,并且不再随技能等级的提升而增长,这一连串的改动使得蓝量提升所带来的效果在游戏前中期表现得最为突出。 ![]() 以体验服中对中单墨子测试为例,不装备圣杯的情况下,仅依靠自身恢复以及塔下血包,便能近乎全程确保蓝量处于充足状态。墨子得以空出一个装备格子,从而提前迈入强势期。蓝条的限制减少之后,玩家之间的战斗频率大幅提升,打野即便遭遇敌方反蓝,也不至于瞬间失去战斗能力,依旧能够对敌人展开追击。 ![]() 这种高频战斗的环境对于发育型英雄而言并不利,他们在前期极易出现发育脱节的情况。发育路的游戏环境急剧恶化。尽管此次调整是面向全体英雄统一实施的,但不同位置所获得的收益却存在天壤之别。在发育路当中,仅有孙尚香等少数射手对蓝量有着较高的需求,其他射手从这次调整中所获得的实质性增强微乎其微。
打野英雄之间的强度差距变得愈发显著,在蓝耗降低且蓝量增加之后,其自身短板得到了进一步的弥补,等同于又一次得到了强化。赵云等处于弱势地位的打野英雄,即便蓝量有所增加,却依旧难以扭转其在游戏中的劣势局面。 ![]() 法师和法辅却从此次调整中获益匪浅。他们凭借自身基础蓝量方面的天然优势,在对线过程中能够更为频繁地运用技能去骚扰射手,进而干扰射手的发育进程。软辅和法辅借助蓝量调整所获得的优势,进一步拉大了与硬辅之间的差距。 硬辅由于手短,释放技能的机会相对较少,主要承担吸收伤害的重任,蓝量对于他们的作用并不显著。在这种情形之下,实力较弱的射辅组合劣势尽显,甚至有可能在英雄刚刚选定之时,这一局游戏的胜负走向便已初现端倪。 ![]() 先前还能够通过团队协作对野区进行控制,以此来限制强势打野的发挥,可在调整之后,即便成功控住蓝buff,也很难对对方形成有效的压制,英雄机制上的差距使得弱势打野愈发难以实现逆袭。此次蓝量和蓝耗的调整,与S36赛季更新时所推行的统一度量衡颇为相似,看似公平公正,实则在各个英雄职业位置之间产生了截然不同的影响。 ![]() |
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